Olá, eu sou Henrique Campos.

Trabalho com a Godot Engine desde 2016, quando fiz meu primeiro jogo.

Desde então, já criei mais de 30 projetos de jogos, incluindo protótipos e jogos comerciais.

Minha paixão pelo funcionamento interno do Godot Engine me levou a um convite de Nathan Lovato para trabalhar em sua empresa, a GDQuest, de 2018 a 2022. Eu dominei os meandros do Godot, escrevendo quatro livros sobre a ferramenta, dois deles publicados pela Packt Publishing.

Top 7 Godot Recipes

Platformer Essentials Cookbook

The Essential Guide to Creating Multiplayer Games with Godot 4.0: Harness the power of Godot Engine's GDScript network API to connect players in multiplayer games

Game Development Patterns with Godot 4: Create resilient game systems using industry-proven solutions in Godot

Ao longo desses anos, compartilhei conteúdo em meu canal do YouTube, anteriormente conhecido como Pigdev, agora rebatizado como Ludonauta. Sou particularmente orgulhoso desses vídeos:

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https://youtu.be/uthk_tpOIV8?si=RMTUkYYfxOOlkIea

https://youtu.be/4q6YssK6oZY?si=YhUxoNZJe25ewW3C

https://youtu.be/_LPH7neBO3g?si=uk2OGI0zEbYwf-wV

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E hoje quero convidá-lo a aprender a criar jogos de aventura nessa bela ferramenta em uma jornada de cinco dias!

Após este curso, você dará vida às histórias que sempre sonhou contar, com possibilidade de controle total sobre a narrativa.

Além de ter um sistema de diálogo flexível, você poderá guiar os jogadores em missões e recompensá-los, criando um mundo rico onde os jogadores podem sentir o impacto de suas ações!

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Comece a aprender hoje mesmo!

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Experimente o Projeto Final!

Pronto para explorar as possibilidades? Experimente a demo do projeto que criaremos no curso para ter uma ideia do que você poderá criar!

Essa demonstração gratuita apresenta os principais recursos que você dominará no curso, dando uma prévia prática da sua jornada de aprendizado. Clique abaixo para começar sua aventura!

Jogar!

O que você aprenderá

Ao final desses três dias, você estará equipado com a capacidade de: